{"id":3431,"date":"2023-12-22T09:28:50","date_gmt":"2023-12-22T09:28:50","guid":{"rendered":"https:\/\/growthcommission.org\/?p=3431"},"modified":"2023-12-22T09:28:50","modified_gmt":"2023-12-22T09:28:50","slug":"kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\/","title":{"rendered":"Kasvutalouden syke ja digitaalisen viihteen rooli"},"content":{"rendered":"<p>Kasvutalouden sykkeess\u00e4 verkkopelien ja digitaalisen viihteen merkitys korostuu p\u00e4iv\u00e4 p\u00e4iv\u00e4lt\u00e4. Kun puhutaan taloudellisesta hyvinvoinnista ja yksil\u00f6n viihtyvyydest\u00e4, on mielenkiintoista n\u00e4hd\u00e4, kuinka n\u00e4m\u00e4 kaksi maailmaa kohtaavat. Etenkin\u00a0<a href=\"https:\/\/casino.netbet.com\/fi\/\">casino<\/a>-tyyppisten pelien suosio verkossa on kasvanut r\u00e4j\u00e4hdysm\u00e4isesti, vaikuttaen paitsi viihdeteollisuuteen, my\u00f6s laajempaan taloudelliseen kentt\u00e4\u00e4n. Esimerkkin\u00e4 voidaan mainita, ett\u00e4 peliteollisuus on yksi nopeimmin kasvavista sektoreista maailmantaloudessa. Sen kyky innovoida ja houkutella kuluttajia on huomattava talouden kasvattaja. Pelit tarjoavat paitsi viihdykett\u00e4 my\u00f6s ty\u00f6paikkoja ja veroja yhteiskunnille, mink\u00e4 vuoksi n\u00e4iden toimintojen keskin\u00e4inen tasapaino on elint\u00e4rke\u00e4.<\/p>\n<p>Erityisesti nykyaikaisessa verkkopalveluiden ekosysteemiss\u00e4, jossa k\u00e4ytt\u00e4jien huomio on yh\u00e4 arvokkaampaa, digitaalisen viihteen sektorit kuten e-urheilu, streaming-palvelut ja online-kasinot ovat nousseet keskeisiksi vetureiksi niin talouden kasvulle kuin kuluttajien viihdytt\u00e4jiksikin. Niiden kyky kiinnitt\u00e4\u00e4 yleis\u00f6n huomio pitkiksi ajoiksi ja innostaa kulutusluonteiseen k\u00e4ytt\u00e4ytymiseen on muovannut niiden asemaa moderneissa talousj\u00e4rjestelmiss\u00e4. T\u00e4m\u00e4n my\u00f6t\u00e4 niiden vaikutusta ei voida sivuuttaa puhuttaessa kuluttajak\u00e4ytt\u00e4ytymisen trendeist\u00e4 ja taloudellisista paradigmoista.<\/p>\n<h2>Vastuullisen pelaamisen k\u00e4sitteiden ymm\u00e4rrys<\/h2>\n<p>Pelien maailmaan kuuluu olennaisena osana vastuullinen pelaaminen. Uhkapelien kiehtovuus tuo mukanaan tarpeen ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4 vastuullisen pelaamisen periaatteet. Yksil\u00f6n hyvinvointi voi olla koetuksella, mik\u00e4li pelaamisesta muodostuu addiktoivaa. Itsehillint\u00e4 ja selke\u00e4t rajat ovat avainasemassa, etenkin kun pelaamisen helppous verkossa on t\u00e4n\u00e4 p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 vain muutaman klikkauksen p\u00e4\u00e4ss\u00e4. Hyv\u00e4ksyttyjen strategioiden, kuten aikarajojen asettaminen, talletusrajoitukset ja itsearvioinnin ty\u00f6kalut auttavat yll\u00e4pit\u00e4m\u00e4\u00e4n terveellist\u00e4 pelitapaa, pit\u00e4m\u00e4\u00e4n\u00a0<a href=\"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/4-asiaa-jotka-tuhoavat-luottoluokitustasi\/\">luottoluokituksen korkeana<\/a>\u00a0ja ehk\u00e4isev\u00e4t my\u00f6s peliriippuvuuden syntymist\u00e4.<\/p>\n<p>Kasvavan verkko-uhkapelaamisen my\u00f6t\u00e4 alalla toimivat organisaatiot ovat kohottaneet informaation ja tietoisuuden tasoa vastuullisen pelaamisen k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ist\u00e4. Tietoa tarjotaan yh\u00e4 monipuolisemmin ja kuluttajat voivat n\u00e4in ollen l\u00f6yt\u00e4\u00e4 resursseja, jotka auttavat heit\u00e4 hallitsemaan pelaamistaan ja tunnistamaan riskik\u00e4ytt\u00e4ytymisen merkkej\u00e4. T\u00e4m\u00e4nkaltainen l\u00e4pin\u00e4kyv\u00e4 tiedottaminen ja koulutus ovat kriittisi\u00e4, jotta voidaan varmistaa sek\u00e4 pelaajien ett\u00e4 itse peliteollisuuden terve tulevaisuus.<\/p>\n<h2>Viihteen ja kasvun dynaaminen liike<\/h2>\n<p>Verkkoviihde on kuin talouden vauhdikkaan virran py\u00f6rre. Pelialan panostus BKT:n kasvuun on ilmeinen. Vertailtaessa perinteisi\u00e4 viihdemuotoja nykyaikaisiin peleihin huomataan, etteiv\u00e4t ne tarjoa ainoastaan hetkellist\u00e4 hauskanpitoa, vaan my\u00f6s huomattavaa taloudellista arvoa. N\u00e4emme, kuinka pelit mukautuvat kuluttajien toiveisiin, samalla kun taloudelliset trendit vaikuttavat peliteollisuuden kehitykseen. T\u00e4m\u00e4 sy\u00f6tt\u00f6pisteiden tanssi vauhdittaa molempien sektoreiden kasvua, ja se edellytt\u00e4\u00e4 jatkuvaa tarkkailua ja tutkimusta tulevaisuutta ajatellen.<\/p>\n<p>Tarkempi analyysi verkkoviihteen ja talouskasvun dynamisesta liikkeest\u00e4 paljastaa sen, kuinka teknologinen edistysaskel vaikuttaa suoraan viihdesis\u00e4lt\u00f6jen kulutukseen ja taloudelliseen arvonluontiin. Viihteen\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hkstrategies.fi\/fi\/milta-suomalainen-moderni-mediamaisema-nayttaa-ja-miten-siella-navigoidaan\/\">digitalisoituminen<\/a>\u00a0ei ole pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n muuttanut tapaa, jolla kuluttajat vuorovaikuttavat sis\u00e4ll\u00f6n kanssa, vaan my\u00f6s tavat, joilla yritykset synnytt\u00e4v\u00e4t tuloja \u2013 muun muassa l\u00e4pin\u00e4kyv\u00e4mm\u00e4t mainosmallit ja pelien sis\u00e4iset ostokset ovat nykyp\u00e4iv\u00e4n digitaalisen viihteen kulmakivi\u00e4.<\/p>\n<h2>Innovaatioita ja tulevaisuuden n\u00e4kymi\u00e4 verkkoviihteess\u00e4<\/h2>\n<p>Uudet teknologiat el\u00e4v\u00f6itt\u00e4v\u00e4t verkkoviihdett\u00e4 ja tarjoavat ainutlaatuisia el\u00e4myksi\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4jille ymp\u00e4ri maailman. Virtuaalitodellisuus, lis\u00e4tty todellisuus ja teko\u00e4ly ovat vain muutamia esimerkkej\u00e4 innovaatiosta, jotka rikastuttavat online-kasinoiden tarjontaa. Pelaajat hakevat entist\u00e4 immersiivisemp\u00e4\u00e4 kokemusta ja kasinot pyrkiv\u00e4t jatkuvasti ylitt\u00e4m\u00e4\u00e4n odotukset. T\u00e4m\u00e4 innovoinnin halu ei ainoastaan houkuista pelaajia, vaan my\u00f6s ohjaa alaa eteenp\u00e4in, tuoden uutta kasvua ja mahdollisuuksia sek\u00e4 viihteelle ett\u00e4 taloudelle.<\/p>\n<h2>Pelien lumous ja hyvinvoinnin edist\u00e4minen<\/h2>\n<p>Peleist\u00e4, etenkin perinteisist\u00e4 p\u00f6yt\u00e4peleist\u00e4 ja kolikkopeleist\u00e4, l\u00f6ytyy vetovoimaa, joka on yht\u00e4 vanhaa kuin itse pelitoiminta. Kaikenik\u00e4iset ihmiset etsiv\u00e4t j\u00e4nnityst\u00e4 ja viihdett\u00e4, jota pelit tarjoavat. Tutkiessamme uhkapelien sosiaalista ja taloudellista merkityst\u00e4, p\u00e4\u00e4semme k\u00e4siksi niiden t\u00e4rke\u00e4\u00e4n rooliin yksil\u00f6n ja yhteis\u00f6n hyvinvoinnissa. Viihdeteollisuus, ja erityisesti peliala, l\u00f6yt\u00e4\u00e4 jatkuvasti uusia tapoja yll\u00e4pit\u00e4\u00e4 suosiotaan, mukautuen muuttuvaan taloudelliseen ja sosiaaliseen ymp\u00e4rist\u00f6\u00f6n, mik\u00e4 poikii uudenlaisia mahdollisuuksia kasvuun ja menestykseen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kasvutalouden sykkeess\u00e4 verkkopelien ja digitaalisen viihteen merkitys korostuu p\u00e4iv\u00e4 p\u00e4iv\u00e4lt\u00e4. Kun puhutaan taloudellisesta hyvinvoinnista ja yksil\u00f6n viihtyvyydest\u00e4, on mielenkiintoista n\u00e4hd\u00e4, kuinka n\u00e4m\u00e4 kaksi maailmaa kohtaavat. Etenkin\u00a0casino-tyyppisten pelien suosio verkossa on&hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3432,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[75,77],"tags":[],"class_list":["post-3431","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-talous","category-viihde"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Kasvutalouden syke ja digitaalisen viihteen rooli - Growth Commission<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fi_FI\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Kasvutalouden syke ja digitaalisen viihteen rooli - Growth Commission\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Kasvutalouden sykkeess\u00e4 verkkopelien ja digitaalisen viihteen merkitys korostuu p\u00e4iv\u00e4 p\u00e4iv\u00e4lt\u00e4. Kun puhutaan taloudellisesta hyvinvoinnista ja yksil\u00f6n viihtyvyydest\u00e4, on mielenkiintoista n\u00e4hd\u00e4, kuinka n\u00e4m\u00e4 kaksi maailmaa kohtaavat. Etenkin\u00a0casino-tyyppisten pelien suosio verkossa on&hellip;\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Growth Commission\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2023-12-22T09:28:50+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/growthcommission.org\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1200\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"686\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"GC\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Kirjoittanut\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"GC\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Arvioitu lukuaika\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"3 minuuttia\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"GC\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/11e0d028f554303e03490be60d436695\"},\"headline\":\"Kasvutalouden syke ja digitaalisen viihteen rooli\",\"datePublished\":\"2023-12-22T09:28:50+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\\\/\"},\"wordCount\":624,\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/12\\\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli.png\",\"articleSection\":[\"Talous\",\"Viihde\"],\"inLanguage\":\"fi\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\\\/\",\"name\":\"Kasvutalouden syke ja digitaalisen viihteen rooli - Growth Commission\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/12\\\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli.png\",\"datePublished\":\"2023-12-22T09:28:50+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/11e0d028f554303e03490be60d436695\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fi\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/12\\\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/12\\\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli.png\",\"width\":1200,\"height\":686,\"caption\":\"Kasvutalouden syke ja digitaalisen viihteen rooli.\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Viihde\",\"item\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/viihde\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Kasvutalouden syke ja digitaalisen viihteen rooli\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/\",\"name\":\"Growth Commission\",\"description\":\"Latest News &amp; Top Stories\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fi\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/11e0d028f554303e03490be60d436695\",\"name\":\"GC\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/131ec68cb5bc10d375507c2d18427ae1a6feebc24c6e4e18d0047200c34227a6?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/131ec68cb5bc10d375507c2d18427ae1a6feebc24c6e4e18d0047200c34227a6?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/131ec68cb5bc10d375507c2d18427ae1a6feebc24c6e4e18d0047200c34227a6?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"GC\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/growthcommission.org\\\/fi\\\/author\\\/gcadmin\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Kasvutalouden syke ja digitaalisen viihteen rooli - Growth Commission","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\/","og_locale":"fi_FI","og_type":"article","og_title":"Kasvutalouden syke ja digitaalisen viihteen rooli - Growth Commission","og_description":"Kasvutalouden sykkeess\u00e4 verkkopelien ja digitaalisen viihteen merkitys korostuu p\u00e4iv\u00e4 p\u00e4iv\u00e4lt\u00e4. Kun puhutaan taloudellisesta hyvinvoinnista ja yksil\u00f6n viihtyvyydest\u00e4, on mielenkiintoista n\u00e4hd\u00e4, kuinka n\u00e4m\u00e4 kaksi maailmaa kohtaavat. Etenkin\u00a0casino-tyyppisten pelien suosio verkossa on&hellip;","og_url":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\/","og_site_name":"Growth Commission","article_published_time":"2023-12-22T09:28:50+00:00","og_image":[{"width":1200,"height":686,"url":"https:\/\/growthcommission.org\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli.png","type":"image\/png"}],"author":"GC","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Kirjoittanut":"GC","Arvioitu lukuaika":"3 minuuttia"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\/"},"author":{"name":"GC","@id":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/#\/schema\/person\/11e0d028f554303e03490be60d436695"},"headline":"Kasvutalouden syke ja digitaalisen viihteen rooli","datePublished":"2023-12-22T09:28:50+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\/"},"wordCount":624,"image":{"@id":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/growthcommission.org\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli.png","articleSection":["Talous","Viihde"],"inLanguage":"fi"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\/","url":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\/","name":"Kasvutalouden syke ja digitaalisen viihteen rooli - Growth Commission","isPartOf":{"@id":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/growthcommission.org\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli.png","datePublished":"2023-12-22T09:28:50+00:00","author":{"@id":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/#\/schema\/person\/11e0d028f554303e03490be60d436695"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fi","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/growthcommission.org\/fi\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\/#primaryimage","url":"https:\/\/growthcommission.org\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli.png","contentUrl":"https:\/\/growthcommission.org\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli.png","width":1200,"height":686,"caption":"Kasvutalouden syke ja digitaalisen viihteen rooli."},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/kasvutalouden-syke-ja-digitaalisen-viihteen-rooli\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Viihde","item":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/viihde\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Kasvutalouden syke ja digitaalisen viihteen rooli"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/#website","url":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/","name":"Growth Commission","description":"Latest News &amp; Top Stories","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fi"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/#\/schema\/person\/11e0d028f554303e03490be60d436695","name":"GC","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/131ec68cb5bc10d375507c2d18427ae1a6feebc24c6e4e18d0047200c34227a6?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/131ec68cb5bc10d375507c2d18427ae1a6feebc24c6e4e18d0047200c34227a6?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/131ec68cb5bc10d375507c2d18427ae1a6feebc24c6e4e18d0047200c34227a6?s=96&d=mm&r=g","caption":"GC"},"sameAs":["https:\/\/growthcommission.org"],"url":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/author\/gcadmin\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3431","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3431"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3431\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3442,"href":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3431\/revisions\/3442"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3432"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3431"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3431"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/growthcommission.org\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3431"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}