Kuinka uudet tekoälysovellukset mullistavat pelialaa?

Tekoäly eli AI on ollut viime vuosien suurimpia kehitysaskeleita, ja sitä hyödyntäviä sovelluksia ilmestyy tiuhaan tahtiin.

Tunnetuimpiin tekoälysovelluksiin kuuluu ChatGPT, mutta sen lisäksi tekoälyä hyödynnetään monissa yrityksissä esimerkiksi asiakaspalvelussa ja dataa käsittelevissä tehtävissä. Tekoäly on saapunut myös pelialalle, jossa sitä hyödynnetään monipuolisesti nettikasinoilla ja pelien kehitystyössä.

Tekoälyn kohdalla pohditaan usein myös sitä, korvaako tekoäly pian ihmisen pelialalla. Ainakin toistaiseksi näyttää siltä, että tekoälyn rooli on olla yksi työkalu muiden ohessa. Pelialalla luovuus lähtee pelintekijöistä, eikä tekoäly kykene korvaamaan siinä ihmistä.

Nettikasinoilla tekoäly auttaa personoimaan pelikokemuksen

Netin rahapelaaminen on erittäin teknologinen ala, jossa uusimmat sovellukset otetaan käyttöön ensimmäisten joukossa. Näihin sovelluksiin kuuluu myös tekoäly, joka on jo käytössä monilla nettikasinon osa-alueilla.

Erityisesti monet uudet MGA kasinot 2025 pyrkivät personoimaan kasinon sivut, jolloin jokainen pelaaja pääsee parhaan mahdollisen pelikokemuksen ääreen. Sivuja personoimalla voidaan nostaa pelaajan makuun sopivat uutuuspelit valikon ensimmäisiksi, tarjota erityisen hyviä bonuksia ja muokata näkyviin omat lempipelit.

Kun näin tehdään, pelaajan ei tarvitse jatkuvasti selata tuhansien pelien valikoimaa läpi. Omaan makuun sopivat ehdotukset tulevat etusivulle, ja niiden joukosta on helppo löytää uutta pelattavaa. Myös bonukset ovat huomattavasti palkitsevampia silloin, kun ne pääsee käyttämään omissa suosikeissa.

Personointia varten pitää kuitenkin käydä läpi valtavat määrät dataa, missä tekoäly tulee avuksi. Se kykenee käsittelemään isoja määriä tietoja lyhyessä ajassa, eikä samaa voisi tehdä käsin. Näin uusi teknologia mahdollistaa aiempaa paremman kokemuksen jokaiselle kasinon sivuilla viihtyvälle pelaajalle.

Käyttökohteina myös turvallisuus ja vastuullinen pelaaminen

Personoinnin lisäksi nettikasinot hyödyntävät tekoälyä turvallisuuden ja vastuullisen pelaamisen edistämisessä.

Nettikasinot tekevät jatkuvasti työtä turvallisen pelikokemuksen tarjoamiseksi. Tekoäly voi käydä myös turvallisuuden kannalta tietoja jatkuvasti läpi, ja herättää huomion epätavallista toimintaa havaitessaan.

Jos pelaajan käyttäjätunnuksen ja salasanan epäillään päätyneen vääriin käsiin, voi kasino estää väliaikaisesti nostot tililtä. Sen aikana vahvistetaan nostoa tekevän henkilöllisyys, ja kaiken ollessa kunnossa tili voidaan vapauttaa jälleen kokonaan käyttöön.

Tekoälyä hyödynnetään myös vastuullisen pelaamisen edistämisessä. Se voi esimerkiksi tunnistaa tietynlaisia malleja pelaamisessa, joiden perusteella pelaajan tilille ilmestyy värikoodaus. Pelaamisen ollessa vihreällä pelaaminen on vastuullisella pohjalla, mutta värin muuttuessa keltaiseksi tai punaiseksi herätellään pelaajaa toimiin.

Tekoäly on jo pelintekijöiden apuväline

Tekoälyn tekniikka on jo kehittynyt pitkälle, ja siitä on tullut käytetty apuväline pelien teossa. Sen avulla voidaan luoda esimerkiksi pelien animaatioita, jotka tehtiin aiemmin kokonaan käsin. Näin paljon aikaa vaativiin työvaiheisiin saadaan apua tekoälyltä, ja pelin tekeminen sujuvoituu.

Tulevaisuuden sovelluksiin kuuluu Deep Learning Super Sampling eli DLSS, joka kykenee parantamaan pelin grafiikoita reaaliajassa. Sen tavoitteena on mahdollistaa tarkka kuva ilman pelin hidastelua, jolloin ruudun ääressä istuva pelaaja näkee jatkuvasti tarkan kuvan.

Tekoälyä hyödynnetään myös pelien testausvaiheessa, ja sen avulla voidaan tehdä peleille esimerkiksi erilaisia stressitestejä. Nämä kaikki ovat sovelluksia, jotka eivät näy pelaajille.

Pelaajille näkyvään osuuteen kuuluvat esimerkiksi NPC-hahmot, jotka voivat keskustella tekoälyn avulla pelaajan kanssa. Tuloksessa ei kuitenkaan vielä ole päästy täydellisyyteen, ja vastaukset saattavat olla ajoittain outoja. Mitä vähemmän tekoäly näkyy pelaajille, sitä parempi pelikokemus on.

Toistaiseksi tekoäly ei voi korvata ihmistä

Toistaiseksi tekoäly ei pysty itsenäisesti korkealaatuisten ja todellisuutta vastaavien animaatioiden valmistamiseen, ja yksin tekoälyn luomasta maisemasta löytyy usein epäloogisuutta tai virheitä.

Pelejä tehdessä yksityiskohdat ovat äärimmäisen tärkeitä, ja niiden hiominen on usein työläin osa prosessia. Tekoäly ei huomaa samoja virheitä kuin ihmissilmä, joten isoin osa pelin tekemistä vaatii edelleen ihmisen koneen taakse.

Siksi tekoälyn ei oleteta ainakaan toistaiseksi vievän töitä luovilla aloilla. Sen sijaan siitä voi tulla tehokas apuväline, joka auttaa pelintekijöitä monessa eri vaiheessa. Teknologian kehittyessä laatu paranee, ja samalla tekoäly käyttö lisääntyy. Se ei ole välttämättä huono asia, ja pelaajille voi olla tarjolla aiempaa parempia ja toimivampia pelejä.